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この記事では、Tier2の段階、ミラジウムインゴットを作ってから心の棒を作る直前までの攻略ストーリーを書きます。

Tier2からはミラジウムインゴットを使った実用的な妖精武器が作れるようになります。



ミラジウムインゴットのクラフト

火炎のアビリティを持つ妖精に妖晶を与え、技巧のステッキで指示を出すと、
ミラジウムの粉をミラジウムナゲットに加工してくれます。


例によってクラフトに使用された妖精は居なくなるため、
妖精のレア度を表す「★」が1個〜3個程度であることを確認しておきましょう。

ミラジウムナゲットはまとめてミラジウムインゴットにします。

紅蓮のステッキの作成

まず火炎のアビリティを持つ妖精を使用して≪火炎≫のスフィアを作成します。


次にミラジウムインゴットを並べて棒を2本作ります。


そして、紅蓮のステッキをクラフトします。


紅蓮のステッキは作業台上で加熱を行うツールで、
この先ミラジウムを加工するのに頻繁に要求されます。

棒材にミラジウムを使用している紅蓮のステッキは、耐久力が従来の2倍で32あります。
また、棒材にミラジウムを使用した「技巧のステッキII」が解禁されます。
上位のステッキは下位のステッキと全く同じ用途で、耐久だけが異なります。

ミラジウム加工の効率化

紅蓮のステッキを使うとより少ない素材でミラジウムの棒を作ることができます。
火炎を持つ妖精を直接消費することがなくなり、
ミラジウムの粉6個から1本のミラジウムの棒が作れます。



ミラジウムインゴットのストックが無い状態で紅蓮のステッキを使い切ると、
火炎の妖精からまた集めなおしになるので気を付けましょう。

破砕のステッキの作成

「破壊」のアビリティを持つ妖精から≪破壊≫のスフィアを作り、
破砕のステッキを作成します。



破壊のアビリティは、ブロックを破壊するモンスターや宝石系の妖精がよく持っています。
敵MOBの妖精はドロップ率が高めに設定されているので、
クリーパーをおびき寄せて妖晶を使用するのが良いかもしれません。

一部の妖精は地上世界のどこに居てもドロップするため、
火炎の妖精を大量に集める過程で既に数体入手しているかもしれません。

【寄り道】火薬のクラフト

ここで紅蓮のステッキと破砕のステッキを使った火薬のレシピが解禁されます。


【寄り道】製錬

紅蓮のステッキと破砕のステッキを使った製錬のレシピがいくつかあります。



【寄り道】ミラジウムの斧

≪切断≫のスフィアと≪伐採≫のスフィアでミラジウムの斧が作れます。




ミラジウムの斧は、初めて作れるようになる、ステッキ以外の妖精武器です。

妖精魔法

ミラジウムの斧は、木の幹もしくは葉ブロックに対して右クリックで使用します(妖精魔法)。
ミラジウムの斧を使用するときはインベントリのどこかに妖精を所持していなければなりません。
妖精魔法の使用では妖精武器の耐久などを消耗しますが、発動に使用する妖精は一切消費しません。

ミラジウムの斧を持っていると、画像のように視野の中心に常にパーティクルが出現します。


パーティクルの色は、以下のように変わります。
  • 白色:妖精魔法を使用可能
  • 水色:射程外のため使用不可
  • 黄色:クールタイム中のため使用不可
  • 緑色:クールタイム中かつ射程外のため使用不可
  • 赤色:耐久・アイテム・レベル等が足りないため使用不可
  • 紫色:妖精を所持していないため使用不可

妖精魔法を発動すると、縦1列に並んだ複数の木の幹が一瞬で破壊されます。

妖精魔法のステータス

ミラジウムの斧の妖精魔法の効果は、使用する妖精のステータスによって変わります。
インベントリ内に妖精が複数いる場合は、最も優先順位の高い1体のみが参照されます。
オフハンドに妖精を持つと、最優先で反応します。

Max Height
土の心が強いほど、より高い木を伐れます。
Power
水の心と伐採のアビリティが強いほど、一度に多くのブロックを破壊できます。
同じレア度の妖精は心の強さの合計が概ね同じになるようになっていますが、
アビリティの強さは心の強さとは独立して設定されるため、
伐採のアビリティを持つ妖精が有利になるようになっています。
Fortune
光の心が強いほど、破壊時に大きな幸運のエンチャント効果を適用して破壊します。
Cool Time
コストが重いほど、長いクールタイムを必要とします。
闇の心が強いほど、クールタイムを軽減します。
Wear
火の心が強いほど、妖精武器の耐久度を節約します。
Additional Reach
風の心が強いほど、より遠くにある対象に妖精魔法を発動できます。
Collection
縮地のアビリティを持っていると、回収したアイテムを一瞬で引き寄せます。

妖精の選び方

お供にする妖精は、妖精武器の使用ケースにあったものを選ぶと良いでしょう。

例えば松の巨木を伐採する場合、まず必須なのはMax HeightかAdditional Reachです。
そのためには、Max HeightかAdditional Reachの合計が15くらい欲しい所です。
その中で、Powerがより高くなる妖精を選びましょう。

必要なのは土の心・水の心・伐採・風の心です。
節約の火の心・加速の闇の心・回収の縮地はあると嬉しいですが、
ステータスをそちらに振った妖精はコストが重くなりクールタイムが伸びてしまいます。
幸運の光の心はこの場合ほとんど効果を発揮しません。

少し低めの巨木なら森精フォレスチャが該当します。
巨木の根元から上を見上げてジャンプしながら目一杯高い部分の幹に妖精魔法を使いましょう。
上手くいくと巨木の上半分が綺麗に伐採されます。


もし頂上に1ブロックだけ原木が残ってしまった場合は、
Additional Reachが大幅に伸びる風型の妖精を使うことで少し伐採が楽になります。

妖精の凝縮

全く同じ妖精を8体用意すると、クラフトで1体にまとめることができます(凝縮)。
凝縮された妖精1体でクラフトすると元に戻ります(解体)。
1スタックの妖精は、丁度2回凝縮することができます。
凝縮された回数は、アイテム名やアイコンの服の色に反映されます。



凝縮を行うと、妖精のランクがI→II→…と上がり、ステータスが強化されます。
コストは凝縮をしても変わらないので、どんどん効率が上昇していきます。


凝縮は6回可能で、ランクはVIIまで伸びます。
凝縮によって新たなアビリティが発動することもあります。

妖精の搭乗

妖精武器と妖精をクラフトすると、妖精が妖精武器にくっつきます(搭乗)。
妖精が搭乗した状態の妖精武器をクラフトすると、妖精が分離して帰ってきます。

 → 

妖精が搭乗している妖精武器は、
インベントリ内の状態に関わらず常にその妖精のステータスを参照します。

修理

妖精武器は金床での修理不可・エンチャント不可ですが、
スフィア交換によって何度でも新品同様に修理することができます。
スフィア交換には、その妖精武器を作るのに使ったスフィアが同じだけ必要です。


妖精武器のツールチップの「≪〜≫のキューティクル」が、
スフィア交換に必要なスフィアの種類と数を表します。


スフィアは64個までスタックできるため、
交換用のスフィアを持っておけばかさばらずに長期連用ができるようになります。

ミラジウムの斧は妖精魔法の行使で耐久度が減りますが、
一度の行使で破壊したブロックの合計の固さによって減少値が変わります。
そのため、1個しかないブロックを破壊しても損になりません。

また、耐久が限界になった場合、妖精魔法をそれ以上使用できません。
妖精魔法だけを使用している限り、耐久を使い果たして妖精武器をロストすることがありません。
ただし、耐久値が限界になった妖精武器でブロックを破壊したり、
敵を攻撃したりするとロストしてしまいます。
そのため、オフハンドに持った状態で使用するか、
耐久の切れた妖精武器はインベントリの上側に退避させるのが安全です。

月長石集め

ここまでで、ダイヤモンドの生成範囲に重なるY11付近を重点的に掘っていた場合、
月長石を多くは入手していないと思います。

月長石はTier3の序盤で18個要求されます。
月長石はY40〜50の中層のごく狭い範囲に生成されるので、この付近を狙って採掘しましょう。


この付近はバニラの鉱石を狙う点では美味しくありませんが、
MirageFairy2019の追加鉱石である燐灰石・蛍石・磁鉄鉱・パイロープが狙えるほか、
Applied Energistics 2のCertus Quartzなど、
他MODの中層に生成される鉱石を同時に狙うことができます。

Tier3へ

これでTier2の過程は終了です。

Tier3からは心の棒が登場し、宝石の加工ができるようになります。

チュートリアル/Tier3?

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